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谷歌DeepMind买下EVE Online开发公司:用23年太空游戏训练AI「长期规划」

2026年5月7日

📰 概要

AI最擅长即时决策,最短板是长期规划。谷歌DeepMind找到了一个意想不到的解法——用运营了23年的太空游戏训练它。

2026年5月7日,DeepMind宣布收购EVE Online开发公司Fenris Creations少数股权,将在游戏中训练AI的长期策略规划能力。

EVE Online拥有7000+星系统、玩家驱动的经济与政治博弈。DeepMind高级总监Adrian Bolton说:「长期策略规划能力,正是当前AI研究的薄弱环节。」


🔍 解读

为什么是EVE Online

EVE Online不是普通游戏。玩家在游戏中组建公司、进行跨国贸易、发动星际战争,形成完整的虚拟社会体系。

策略周期可以从几天到几年不等——正是科学研究、气候变化应对所需长期规划能力的缩影。

价格很便宜

Fenris以1.2亿美元现金及加密货币完成自我回购。不到2018年被Pearl Abyss收购时的一半。DeepMind捡了个相对便宜的门票。


💎 深挖

从游戏到现实

DeepMind不是第一个用游戏训练AI的公司。AlphaGo超越人类,AlphaFold加速科学发现。EVE Online要做第三个里程碑:让AI在开放环境中学会「看得更远」。

什么情况不适合用

EVE Online的策略环境与真实科学规划之间仍有巨大鸿沟。初期隔离服务器测试,意味着研究进度可能比公众预期慢很多。不要期待短期应用。

你应该关注什么

长期规划是AI通往AGI的关键瓶颈之一。DeepMind选择EVE Online而非模拟环境,说明真实的人类交互数据比任何合成数据都更有价值。

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